PhySim - официальная группа

  • Подписчики: 119 подписчиков
  • ID: 69995060
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
physim

Описание

PhySim - это полноценный 3d симулятор физических явлений, на базе которого можно создавать свои игры. Программа умеет имитировать механику твёрдого тела, гидромеханику, аэромеханику, электричество и оптику. Есть возможность создавать шарниры, моторы, пружины, а также фиксированные соединения. Благодаря системе датчиков и чипов, можно писать свои собственные мини-игры. Как же она работает? Всё просто: в игре есть набор специальных элементов под названием "датчики". Суть их простая: взаимодействие с окружающей средой (в пределах симулятора) и считывание из неё данных. Датчики могут быть самые разные: это и GPS, который передаёт свою позицию, и Акселерометр, измеряющий угол поворота, и весы, определяющий давление, силу столкновений, и т.д. Есть отдельная серия датчиков, которые считывать данный с устройств ввода (клавиатуры, мыши, джойстика и т.д.). С помощью отдельной программы можно писать свои собственные датчики и внедрять их каталог PhiSim, подобно плагинам. Основываясь на данных датчиков, можно будет писать простые программы с помощью редактора визуального программирования (на подобии Unreal Kismet), цеплять их на объекты. Программы могут влиять на изменяемые свойства объектов (скорость моторов, сила моторов и т.д.), а также рисовать интерфейс на экране. На данный момент имеется альфа-версия, демонстрирующая физические возможности движка (а именно: раздел механики), который будет встроен в PhySim. Ознакомиться с ней Вы можете, пройдя по ссылке: http://cre-app.ru/PhySim. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - В этой группе мы будем выкладывать новую информацию о проделанной нами работе по разработке нашей игры. В ближайшее время мы собираемся запустить свою собственную компанию на Boomstarter.ru. Необходимо, чтобы к моменту старта данной компании в этой группе было как можно больше подписчиков, поэтому если вам понравился наш проект и Вы хотите его поддержать, расскажите друзьям о данном сообществе! Для нас очень важна Ваша поддержка! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Описание Игра использует логику самого продвинутого физического движка в мире- Ageia PhysX™ Physics Engine и полностью поддерживает механические, электрические, оптические и гидростатические явления. Объекты могут действовать под воздействием сил, сталкиваться, деформироваться, разбиваться на части и работать с суставами. Есть возможность создавать шарниры, моторы, пружины, а также фиксированные соединения. Можно имитировать динамику жидкостей и газов, аэродинамику, физику тканей, а также костный скелет персонажей. Каждый объект обладает целым перечнем физических свойств, которые можно изменять в панеле инспектора (пример для твёрдых тел: масса, плотность, объём, упругость, трение, вязкоть среды, статичность, сила притяжения, гравитация и т.д.), к тому же существет множество настроек внешнего вида объектов: цвет, текстура, фактура, блики, интенсивность бликов, цвет бликов, прозрачность, отражение и т.д.) Есть возможность наглядного отображения сил, действующих на объекты, а также скоростей. Новые объекты на сцену можно добавлять из стандартного набора готовых примитивов (шар, куб, цилиндр, конус, пирамида) или создавать свои собственные 3d модели в сторонних 3d редакторах и импортировать их в симулятор в формате *.fbx. Программа предоставляет огромный простор для реализации Ваших творческих идей. Вы можете создавать любые механизмы и управлять ими с помощью устройств ввода. За счёт встроенного редактора кода можно программировать свои собственные полноценные физические игры с различными уровнями и собственными персонажами. Данные игры можно проходить вместе с друзьями в режиме мультиплеера.